リリースノート

Soundscape 2.0 は大きなリリースで、現在 Android ではオープンベータの段階にあります。 つまり、こちらから Play ストアにアクセスするだけで、どなたでもベータ版をご利用いただけます。 最も大きな変更点は、徒歩の ときだけでなく、車・バス・電車で移動しているときにも Soundscape が役立つことを伝えられるようになった ことです。あわせて、場所の説明のしかたに関する細かな改良が多数、新しい言語が 20 か国語、そして長い 修正一覧があります。

以前のバージョンのノートは 1.x のリリースノート のページにあります。

2.0 の新機能

  • 車・バス・電車での移動中のアナウンス。 Soundscape は速度を出して移動していることを認識し、すぐ 周囲ではなく移動の様子を説明します。
  • 水路や鉄道を越えるときのお知らせ。 川、運河、入り江、鉄道路線を越えるときにアナウンスします。 徒歩でも移動中でも同様です。
  • Soundscape が話す量を選べます。 新しい設定「コールアウトの詳細度」で、にぎやかな場所では Soundscape を控えめにでき、「コールアウトする場所」で、どんな種類の場所について聞くかを選べます。 詳細度は歩きながらヘッドホンのボタンで変えられます。
  • 次の交差点までの距離がわかります。 交差点は近づくと一定の距離でアナウンスされ、コールアウトが 縁石までの距離を伝えるようになりました。
  • 場所の種類や座標で検索できます。 「薬局」や「バス停」で検索すると、名前にかかわらず最寄りの ものが見つかります。座標、地図のリンク、Plus Code を貼り付けることもできます。
  • マーカーとルートのボタンを分離。 マーカーおよびルート 画面とその 2 つのタブは、マーカー 画面と ルート 画面に分かれ、それぞれホーム画面に専用のボタンがあります。マーカー画面には、現在地や近くの場所を保存するための 新規 ボタンがあります。
  • 場所を別の地図アプリで開けます。 Google マップなどで、場所の詳細や一覧から開けます。
  • ホーム画面のビーコンでできることが増えました。 距離と方向が表示され、スクリーンリーダーの アクションでビーコンを読み上げたり、詳しく聞いたり、マーカーとして保存したりできます。
  • 住所と地名の改善。 独自の住所を持たない場所には、所在する通りと地区が付くようになりました。 建物番号は通りの正しい側に対応づけられ、英国のバス停は正式名称を使います。
  • 20 の新しい言語が加わり、合計 46 言語になりました。このドキュメントサイトも翻訳されています。
  • 離れたらスリープ解除。 Soundscape をスリープ モードにするとき、新しい 離れたらスリープ解除 ボタンを選ぶとスヌーズ モードになり、その場所を離れると自動的に復帰します。
  • より短く自然な距離表現。速く移動しているときは大きな単位を使います。
  • より素早い終了。 Soundscape を終了する がメインメニューの一番上になりました。
  • オフライン地図の改善。 ダウンロード済みの地図をその場で更新できるようになったほか、このサイトに 利用可能な地域の地図を用意しました。
  • アクセシビリティの多くの作業を TalkBack 向けに実施しました。特に導入画面まわりです。
  • 非常に多くのクラッシュ修正と安定性向上。

2.0 では 2 つの機能が削除されました。音声コントロールと、アプリ内の言語メニューです。代わりに何を すればよいかは、下の削除された機能をご覧ください。


さらに詳しく

車・バス・電車での移動

これは既存のユーザーにとって最大の新機能です。以前は乗り物に乗った途端、Soundscape に言えることは ほとんどありませんでした。すぐ周囲を説明し続けるため、速度が出ているとそれはとうに通り過ぎたものの 羅列になってしまっていました。

Soundscape は歩く速さより速く移動していることに気づき、伝える内容を変えるようになりました。オンに する設定はなく、速度を落としたり降りて歩き始めたりすれば自動的に元に戻ります。

移動中には次のことが聞こえます。

  • 現在地。ときどき — 走っている道路と進行方向、たとえば「M8 を北へ移動中」。番号のある道路は その番号でアナウンスされ、通りの名前が変わるたびに同じ道路を繰り返しアナウンスすることはありません。道路の名前は、その道路を少し走ってから知らせるので、住宅地の中で曲がり角が続いても、角ごとにコールアウトされることはありません。
  • 向かっている町や村とその距離。さらに、遠ざかっている場所や単に通り過ぎる場所も。
  • 高速道路のジャンクションや出口に差しかかったとき。知らせるのは走っている側の車線のものだけで、近くを通る道路や高速道路の反対車線のものは知らせません。
  • 大きな目印を通過するとき。公園、病院、競技場、ショッピングセンターなど。
  • バス停・路面電車の停留所・駅を通過するとき。Soundscape は自分の側の停留所だけを取り上げます。 反対側は逆方向のためのものだからです。
  • 横断する川・運河・鉄道。
  • トンネル。これは主に、Soundscape がこれから静かになる理由を説明するものです。トンネル内では GPS の信号が届きません。

電車では、Soundscape は道路ではなく鉄道の上にいることを判断し、どの町を通過しているか、直前の駅 からどれだけ進んだかを伝えます。これを見分けるのは思ったより難しく、高速道路と鉄道路線は何キロにも わたって並行して敷かれていることが多いためです。そのため、このリリースの作業のかなりの部分が、一方を 他方と取り違えないようにすることに費やされました。

歩行者向けの通常のアナウンス(近くの店、横断歩道など)は移動中は意図的に抑えられ、物事を知らせる 距離も大きく広げてあります。通り過ぎてしまう前に知ることができるようにするためです。

交差点

交差点のコールアウトについていちばん多かった質問は、その交差点が実際にどれくらい先にあるのか、 というものでした。Soundscape はそれを伝えるようになりました。「交差点まで30メートル」。距離は 交差点の中心ではなく、これから渡る道路の縁石までで測ります。実際に立ち止まるのはそこだからです。

コールアウトが来る位置も一定になりました。以前は45メートル手前で来ることも10メートル手前で来る こともあり、区別する手がかりがありませんでした。今は交差点までおよそ30メートルになるまで待つので、 距離が毎回ほぼ同じ意味になります。

水路や鉄道を越える

Soundscape は川、運河、入り江、湾、鉄道路線を越えるときに知らせるようになりました。徒歩でも移動中でも 働き、上を越える場合だけでなく下をくぐる場合も対象なので、歩道橋も地下道も説明されます。

Soundscape が話す量を選ぶ

Soundscape について最もよく聞くのは、街の中心部のようなにぎやかな場所で話しすぎる、という声です。 「設定」の「コールアウト」セクションには、以前のスイッチの一覧の代わりに三つの設定ができました。

  • コールアウトの詳細度は、無音、基本、簡略、詳細のいずれかです。「詳細」はこれまで Soundscape がしてきたとおりで、最初はこれになっています。「簡略」は細い小道や作業用道路を 省き、繰り返しも減らします。「基本」は道路、交差点、ランドマークだけをアナウンスします。「無音」 は自動のコールアウトをまったく行いませんが、ビーコン、ルート、ホーム画面のボタンは引き続き 使えます。これは以前の「コールアウトを使用」スイッチに代わるもので、そのスイッチをオフにしていた 場合は、詳細度が「無音」になっています。これらのレベルは移動中にも適用されます。「簡略」では走っている道路を知らせる回数が減り、「基本」では主要道路と番号付きの道路だけを知らせ、バス停は知らせません。
  • 道路と交差点は、交差点と今いる道路のコールアウトをオン・オフします。
  • コールアウトする場所はチェックを入れる一覧です。すべて、ランドマーク、公共交通機関、飲食店、 食料品店とコンビニエンスストア、銀行とATM、場所なし から選べます。たとえばランドマークとバス停の ように、いくつでも選べます。マーカーは常にアナウンスされます。

ちょうどよい詳細度は歩いているうちに変わるので、変えるために設定を開く必要はありません。 ヘッドホンの「前へ」を押すと、コールアウトの詳細度が一段ずつ下がり、詳細から簡略、基本を 経て無音になり、また詳細に戻ります。そのたびに新しい段階を読み上げます。これはメディアコントロールの どちらのモードでも使えるため、ヘッドホンのボタンの働きが少し変わりました。

  • 「オリジナルモード」では、ルートを再生していないとき「次へ」で「周辺」をアナウンスするように なり、「現在地」はボタンに割り当てられなくなりました。ルートの再生中は、これまでどおり「次へ」と 「前へ」でウェイポイントを移動します。
  • 「音声メニュー」モードでは、「前へ」でメニューを戻らなくなりました。「次へ」でメニューを進み、 「再生/一時停止」で選ぶのはこれまでどおりです。メニュー内のマーカーとルートは名前順になり、 どれかを開始するとメニューが先頭に戻るので、一覧の奥に取り残されることがなくなりました。

検索

検索バーが場所の名前以外も理解するようになりました。

  • 場所の種類。 自分の言語で「薬局」「トイレ」「ATM」などと検索すると、名前にかかわらず、その 種類の最寄りの場所が一覧表示されます。ほとんどのトイレやベンチのように名前のない場所は、何で あるかと住所で表示されます。
  • 座標、地図のリンク、Plus Code。 数値の組、度と分、Google マップ、Apple マップ、 OpenStreetMap のリンク、または Plus Code を貼り付けると、Soundscape はその地点を示します。数値の 組だけではどちら向きにも読めるため、両方の読み方が成り立つときは、近いほうから両方を示します。
  • オフライン検索。 検索はオンラインに加えて、ダウンロードした地図も常に調べるようになり、 名前のない場所がずっと多く見つかります。インターネットに接続せずに検索していて、今いる場所の オフライン地図がない場合は、何も見つからないまま終わるのではなく、そのことを伝えます。

場所を別のアプリで開く

場所の詳細に新しいボタン地図アプリで開くができました。スマートフォンにある地図アプリや ナビゲーションアプリの一覧を表示します。「常にこのアプリを使用」にチェックを入れると、ボタンは たとえば「Google マップで開く」になり、すぐにそのアプリを開きます。長押しすると一覧に戻ります。 「近くの場所」と「マーカー」の一覧にも、スクリーンリーダーの アクション「…で開く」と「共有する」が加わりました。

マーカーとルート

これまでマーカーとルートは マーカーおよびルート という 1 つの画面を共有し、それぞれにタブがありましたが、どちらのタブにいるのか分からなくなりがちでした。現在は 2 つの別々の画面になり、それぞれホーム画面に専用のボタンがあります。近くの場所 のすぐ下にある マーカー と ルート です。

どちらの画面にも右上に 新規 ボタンがあります。ルート画面では、これまでどおりルートを作成します。マーカー画面では新しい機能で、現在地 と 近くの場所 のカテゴリが表示されるので、場所を探すためにいったんホーム画面に戻らなくてもマーカーを保存できます。スクリーンリーダーはこれらのボタンを 新しいマーカー と 新しいルート と読み上げます。

ビーコンとマーカー

  • ホーム画面のビーコンに距離と方向が表示されるようになり、スクリーンリーダーでは、たとえば 「Milngavie Library のビーコン、390メートル、南東」と読み上げます。ルートでも同じように、現在の ウェイポイントまでの距離が表示されます。
  • ビーコンには三つのスクリーンリーダーのアクションがあります。「ビーコンを読み上げる」は 位置を伝え、「詳細情報」は住所を加え、「マーカーに追加」は保存します。
  • 「マーカーを編集」画面で地図をドラッグして、マーカーを移動できるようになりました(以前の 機能が戻りました)。

住所と地名の改善

Soundscape が人間と同じように場所を説明するよう、多くの作業を行いました。

  • 独自の住所を持たない場所は、曖昧なままにせず、所在する通りと地区で説明されるようになりました。
  • 建物番号は通りの正しい側に対応づけられます。以前は向かい側の歩道から住所が伝えられることがありました。
  • 場所の住所が、その場所自身の名前を繰り返すことはなくなりました。
  • 英国のバス停は公共交通の正式名称を使います。通常は時刻表や停留所の標識に書かれている名前です。
  • 川や運河沿いを走る名前のない歩道は、沿っている水域の名前で呼ばれるようになりました。
  • 名前のない小道や道路の説明がより筋の通ったものになり、それらに使う語も英語のまま出るのではなく きちんと翻訳されています。

言語

2.0 では 20 の新しい言語が追加されました。アラビア語、ベンガル語、ブルガリア語、カタルーニャ語、 クロアチア語、チェコ語、ハウサ語、ハンガリー語、インドネシア語、韓国語、マラーティー語、セルビア語、 スロバキア語、スロベニア語、スワヒリ語、タミル語、テルグ語、タイ語、ウルドゥー語、ベトナム語です。 これらの言語はいずれもアルファ段階であり、正確さについてのご意見をぜひいただきたいと考えています。 合計で Soundscape は 46 言語で利用でき、このドキュメントサイトも翻訳されています。

エジプト・アラビア語はアラビア語に統合され、ルガンダ語は取り下げられました。いずれも役立つだけの 翻訳済みテキストがなかったためです。

翻訳はコミュニティの作業です。お手伝いや、読みづらい箇所の修正を歓迎します。どの文言も https://hosted.weblate.org/projects/soundscape-android/androidkmp/ で改善できます。

スリープ モード

スリープ モードに新しいボタン 離れたらスリープ解除 が加わりました。これを選ぶと Soundscape はスヌーズ モードになり、その場所を離れるまで静かにしていて、離れると自動的に復帰します。どこかに到着して、次に出発するまで静かにしておきたいときに便利です。

距離と読み上げ

読み上げる距離は短く、より自然になりました。速く移動しているときは大きな単位に切り替わります。 フィートやメートルで長く数える代わりに、マイルやキロメートルを使います。端数のある距離をどう言うかは 各言語が自ら決めるようになりました。以前は英語の形に押し込められていました。

オフライン地図

オフライン地図は 1.0 で登場し、着実に改善されてきました。

  • ダウンロード済みの地図は、新しい版があるときに抽出範囲の詳細画面からその場で更新できます。
  • 使用できない地図(たとえば壊れたダウンロード)は、黙って失敗するのではなく明確に印が付きます。
  • ダウンロードの信頼性が上がり、利用可能な地図の一覧を取得している間は全画面の読み込み表示ではなく 何が起きているかを画面に表示します。
  • 完了したダウンロードは、本当に使える状態になってから完了として表示されます。
  • このサイトに 利用可能な地域の地図があります。

アクセシビリティ

スクリーンリーダーの動作に非常に多くの作業を行いました。特に、以前はフォーカスが誤った場所へ飛んで いた導入画面です。そのほかの改善として、ファイルサイズや小数の読み上げの改善、動詞を末尾に置く言語で の「ダブルタップして…」形式の正しいヒント、まったく設定されていなかった箇所への妥当なヒントがあります。

メニューとナビゲーション

  • Soundscape を終了するが、下の方ではなくメインメニューの最初の項目になりました。
  • メインメニューが片側に画面の帯を残さなくなりました。これはスクリーンリーダー利用者にとって、 紛らわしい余分なタップ領域になっていました。
  • システムの戻る操作が、「周辺の場所」でカテゴリーを見ているときに 1 階層飛ばすことがなくなりました。
  • オーディオチュートリアルはガイド付きチュートリアルに名称が変わりました。
  • 設定が整理され、設定をデフォルトに戻すがすべてを正しく消去するようになりました。

安定性

2.0 には、クラッシュやフリーズの修正が長く並んでいます。スプラッシュ画面でのフリーズ、設定リセット時の フリーズ、壊れたダウンロード地図によるクラッシュ、ホーム画面からルート詳細を開いたときのクラッシュ、 言語切り替え時のクラッシュ、そして Play ストア経由で自動報告された複数の問題などです。バッテリーや 起動まわりの動作も、バックグラウンドのアプリを強く終了させる端末でより堅牢になりました。

削除された機能

  • 音声コントロールは削除されました。維持できるほど安定して動作したことがなく、ヘッドホンのメディア ボタンがほぼ同じ用途をカバーします。 メディアコントロールの使い方のヘルプ Soundscape は Android 16 以降での Gemini による音声コマンドにも対応していますが、Google が Gemini での対応を公開するまでは使えません。 をご覧ください。
  • アプリ内の言語メニューはなくなりました。Soundscape は端末に設定した言語に従うようになりました。 多くの方が元々そう期待していたはずです。変更するには端末の言語を変えるか、端末が対応していれば設定で アプリごとの言語を指定してください。

問題のご連絡方法

うまくいかないことがあれば、ぜひお知らせください。Help Desk (soundscapeAndroid@scottishtecharmy.support)までメールいただくか、STA 会員の方は Slack でお尋ね ください。

アナウンスが誤っていた、あるいはまったく出なかった場合、移動の記録があると大いに助かります。記録を 再生して、Soundscape が何を手がかりにしていたかを正確に確認できます。手順は デバッグ用の位置記録の提供 にあります。

iPhone についての補足

以上はすべて Android アプリの話ですが、このリリースの残りの作業がどこへ向かったかも知っておくと役立ち ます。Soundscape は iPhone でも動くようになり、両方のアプリは同じ共有コードから作られています。画面も 言い回しもアナウンスも同じです。そのため、上で述べた移動中のアナウンスのような新機能は、二度書かれる のではなく両方に同時に届きます。この共通の土台こそが 2.0 に時間がかかった理由であり、今後のリリースが 両プラットフォームにより早く届くようにしてくれるはずです。iPhone アプリは現在、招待制で TestFlight から 入手できます。STA 会員の方は Slack でお尋ねいただくか、Help Desk までメールしてください。


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